Mandua

für 2 Personen
ab 12 Jahren

Mandua ist ein asymmetrisches abstraktes Strategiespiel, das auf einem quadratischen Brett mit 25 Feldern plus einem zusätzlichen Feld in der Mitte jeder Seite gespielt wird, also auf insgesamt 29 Felder. Ein Spieler spielt die 4 Tiger, der andere die 25 Jäger. Tiger sind von Anfang an auf dem Brett und bewegen sich orthogonal um ein Feld, während Jäger zuerst einzeln auf dem Brett platziert werden, bis alle Jäger auf dem Brett sind. Dann bewegen sich auch diese auf die gleiche Weise.
Tiger können jetzt Jäger fangen, indem sie über einen Jäger springen und auf einem freien Feld dahinter landen oder sich zwischen zwei Jägern bewegen (nicht springen!) Und beide entfernen. Wenn ein Sprung eine Gelegenheit für einen weiteren Sprung eröffnet, erfolgt dies im selben Zug und so weiter. Die Tiger sind gezwungen, so viele Jäger wie möglich zu fangen, und der Tiger muss vor seinem Zug mitteilen, wie viele Jäger er insgesamt in seinem Zug fangen wird.
Die einzige Möglichkeit, wie Jäger Tiger fangen können, ist ein falscher Zug des Tigerspielers. Dies ist der Fall, wenn sich die Tiger so bewegen, dass sie nur weniger Jäger als möglich fangen, wenn sie einen "perfekten" Zug machen. Der Tiger, der den "falschen" Zug macht, wird gefangen genommen.
Jäger gewinnen, wenn alle Tiger gefangen genommen oder immobilisiert werden. Es gibt zwei weitere besondere Situationen, beide "Pattsituationen", in der jedoch die Jäger gewinnen: 1. Wenn Jäger unbeweglich sind (Mandua-Pattsituation) oder 2. wenn sie sogar geopfert werden, um die verbleibenden Jäger zu immobilisieren.
Tiger gewinnen, wenn alle Jäger gefangen sind.
Dieses Spiel wurde von zwei in Indonesien lebenden Deutschen erfunden und basiert auf der Taktik der alten indischen Tigerjagd.

Schachtelgröße: 30 x 30 cm Holz-Kassette
Zustand: 0
Preis: 29,- €